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La mappa di GTA 6 sarà ispirata alla Florida: viaggio nell’enorme Leonida

Redazione MediaWorld30 GIUGNO 2026
GTA 6 mappa

GTA 6 trasformerà Vice City nel cuore di Leonida, uno Stato che prende spunto dalla Florida e sarà composto da città, isole, paludi, industrie e parchi naturali. Le dimensioni ufficiali restano sconosciute, ma varietà e densità degli ambienti potrebbero rappresentare il vero salto generazionale.

La nuova avventura di Rockstar Games riporterà i giocatori a Vice City, ma la città ispirata a Miami rappresenterà solamente una parte dell’ambientazione. GTA 6 si svolgerà infatti nello Stato immaginario di Leonida, una reinterpretazione della Florida che comprenderà metropoli, piccole località, zone industriali e grandi aree naturali. Vice City resterà il centro pulsante della mappa, con le sue spiagge, i locali notturni, i quartieri residenziali e le strade illuminate dai neon, intorno alla città, però, si estenderà un territorio molto più vario rispetto a quello visto nel capitolo ambientato negli anni Ottanta.

Leonida riprenderà molti degli elementi che rendono riconoscibile la Florida, alternando zone turistiche, ambienti selvaggi e località segnate dal degrado. Rockstar ha già presentato le Leonida Keys, un arcipelago tropicale ispirato alle Florida Keys, oltre a Grassrivers, una regione paludosa che richiama le Everglades. A queste aree si aggiungeranno Port Gellhorn, Ambrosia e il Mount Kalaga National Park, situato nella parte settentrionale dello Stato. La varietà degli scenari dovrebbe rendere ogni spostamento diverso dal precedente, passando in pochi minuti dalle strade affollate alle distese d’acqua abitate da animali selvatici.

Un mondo più vivo, non soltanto più grande 

Vice City rappresenterà il lato più appariscente di Leonida, fatto di auto sportive, grattacieli, ville, yacht e locali esclusivi. Port Gellhorn dovrebbe invece mostrare una realtà più decadente, composta da motel economici, centri commerciali abbandonati e attività ai margini della legalità. Ambrosia sarà caratterizzata dalla presenza di industrie e impianti produttivi, mentre Grassrivers offrirà paludi, corsi d’acqua e percorsi lontani dalle strade principali. Questa alternanza permetterà di raccontare le diverse facce dello stesso Stato, evitando che l’intera esperienza ruoti solamente intorno al centro di Vice City.

Quanto sarà grande la mappa di GTA 6

Nonostante siano già stati ufficialmente aperti i preordini di GTA 6, Rockstar Games non ha ancora comunicato l’estensione ufficiale della mappa, quindi le cifre circolate online devono essere considerate stime. I gruppi di appassionati hanno confrontato strade, coordinate, edifici e distanze visibili nei trailer, ricostruendo progressivamente una possibile struttura di Leonida. Alcune analisi ipotizzano una superficie complessiva più che doppia rispetto alla mappa di GTA 5, ma non esistono ancora dati definitivi che permettono di confermarlo. Le ricostruzioni della community non corrispondono alla mappa ufficiale, anche se offrono un’indicazione interessante sulla possibile scala del progetto.

Uno degli aspetti più interessanti riguarda l’estensione geografica di Leonida, che non sembra limitarsi alla costa meridionale. Il Mount Kalaga National Park introdurrà rilievi, sentieri, foreste e attività all’aperto, creando un ambiente molto distante dalle spiagge di Vice City. Le Leonida Keys offriranno invece ponti sull’oceano, piccoli insediamenti, barche e fondali da esplorare, inoltre la mappa potrebbe svilupparsi anche in verticale e sott’acqua, aumentando le possibilità offerte dagli spostamenti in automobile, in aereo e tramite imbarcazioni.

GTA 6 contro i vecchi capitoli: come sono cambiate le mappe

Il confronto tra la mappa di GTA 6 e quelle dei capitoli precedenti non riguarda soltanto il numero di chilometri quadrati. Nel corso degli anni Rockstar Games ha modificato profondamente il modo di costruire i propri mondi aperti, passando dalle città compatte dei primi episodi tridimensionali a territori sempre più articolati. Leonida sembra destinata a diventare l’ambientazione più varia mai realizzata per un Grand Theft Auto, unendo Vice City, isole tropicali, paludi, zone industriali, località decadenti e aree montuose. Le dimensioni ufficiali non sono state ancora comunicate, quindi ogni confronto numerico con GTA 5 deve essere considerato una stima e non un dato confermato.

GTA 6 mappa

GTA 3 e Vice City: città piccole ma molto riconoscibili

La Liberty City di GTA 3 era formata da tre isole principali, collegate progressivamente durante la storia. La mappa risultava limitata rispetto agli standard attuali, ma la suddivisione tra quartieri industriali, centro finanziario e periferie contribuiva a darle una forte identità. GTA Vice City adottò una struttura simile, con due grandi porzioni urbane separate dall’acqua e collegate da ponti, affiancate da alcune isole minori. La Vice City del 2002 era soprattutto una città compatta, mentre quella di GTA 6 sarà il centro di uno Stato molto più ampio, ispirato non solo a Miami ma a diverse zone della Florida.

San Andreas puntava sulla varietà geografica

GTA San Andreas rappresentò un cambiamento importante perché introdusse tre città distinte: Los Santos, San Fierro e Las Venturas. Tra un centro urbano e l’altro si trovavano campagne, deserti, montagne, piccoli paesi e lunghe strade extraurbane. La superficie viene generalmente stimata intorno ai 36-38 chilometri quadrati considerando anche le aree d’acqua, ma la distanza tra le città e la minore velocità dei veicoli contribuivano a farla percepire come molto più grande. San Andreas resta il capitolo più vicino a GTA 6 per varietà degli scenari, anche se Leonida dovrebbe offrire ambienti più dettagliati, densamente popolati e ricchi di attività.

GTA 5 è ancora il riferimento per estensione

La mappa di GTA 5 comprende Los Santos, le aree residenziali circostanti, il deserto di Grand Senora, le montagne e la regione rurale di Blaine County. Le stime cambiano in base al metodo utilizzato e alla presenza o meno delle superfici marine, ma la terra esplorabile viene generalmente valutata intorno ai 48 chilometri quadrati. Il limite principale riguarda la distribuzione degli spazi: gran parte delle attività e degli edifici si concentra a Los Santos, mentre alcune zone settentrionali possono apparire meno ricche. GTA 6 dovrebbe superare GTA 5 soprattutto per densità e distribuzione dei luoghi d’interesse, non soltanto per estensione geografica.

Quanto potrebbe essere più grande Leonida

Le ricostruzioni realizzate dalla community attraverso trailer, immagini ufficiali e coordinate suggeriscono che Leonida potrebbe avere una superficie circa doppia rispetto alla mappa di GTA 5. Alcune valutazioni arrivano a ipotizzare un territorio compreso tra 120 e 130 chilometri quadrati, ma si tratta di numeri non confermati da Rockstar Games. Il confronto diretto resta quindi prematuro, anche perché non sappiamo quanta parte della mappa sarà occupata dal mare o da aree non raggiungibili. La vera evoluzione potrebbe essere rappresentata da una maggiore quantità di spazi accessibili, inclusi negozi, locali, motel, edifici e ambienti naturali.